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Union Update – “Industriegebiet”-Paket Release-Tag

  • 28.06.2022

Hello Annoholiker,

Heute ist der Release-Tag des “Industriegebiet”-Pakets!

Haucht auch der “dreckigen” Seite eurer Städte mehr Leben ein, mit neuen Ornamenten, die sich um die Themen Baustelle und Industrie drehen. Zum Beispiel Gerüste, ein Wasserrohr-Netzwerk und ein Baukran. Oder verschönert eure Eisenbahnlinien mit Bahnhofshallen, Signalen und einem Kohleturm.

Für ein paar erste Eindrücke und mehr Details, werft einen Blick auf den DevBlog zum “Industriegebiet”-Paket. Den Cosmetic DLC könnt ihr hier im Ubisoft Store kaufen.

Zusammen mit dem CDLC erscheint zudem Game Update 14.3, das unter anderem einen Memory Leak der Steam-Version adressiert und zwei neue Firmenlogos hinzufügt, die ihr um Rahmen der Community Challenge für DLC 10 freigeschaltet habt.

Die kompletten Release Notes findet ihr hier.

Community Spotlight

Das letzte Community Spotlight liegt schon etwas zurück, also ist heute doch ein guter Tag, um ein paar der fantastischen Screenshots zu teilen, die ihr gepostet habt. Eventuell dienen sie ja auch als Inspiration: Wir sind immer wieder begeistert von eurer Kreativität, und sind gespannt, was ihr mit den Ornamenten des “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC anstellt.

Beachtet: Screenshots können Mod-Inhalte beinhalten.

Wir starten mit einem wunderschönen Universitäts-Campus von MoonFernTreasures. Dabei wurde ein kompletter Campus kreiert, inklusive Schlafsäle, und jedes Gebäude repräsentiert einen anderen Teil der Uni: Von Recht und Politik über die Marineakademie hin zu Botanik. Die komplette Bildersammlung findet ihr auf Reddit, zusammen mit einer Liste aller Gebäude.

Eine weitere tolle Sammlung von Screenshots wurde von AnnoHolicKorean auf Reddit gepostet. Hier wurde versucht, Boston in der Anno-Welt nachzubauen, und dieser Screenshot unterhalb zeigt den Handelsbezirk der Stadt, wo alles seinen Anfang nahm.

Der nächste Screenshot ist ein Projekt von 9ersGaming und moldebort: Im Koop haben die beiden einen Teil von Berlin im Jahe 1963 nachgebaut. 9ersGaming hat sich dabei um den westlichen, moldebort um den östlichen Teil gekümmert. Es wird gemunkelt, die beiden hätten dann sogar gemeinsam zu Fuß die Grenze überquert.

Wir lieben die gemütlich-ruhige Atmosphäre auf diesem Screenshot von evergreen94 der wunderbar die Schönheit der Farmfelder wiederspiegelt. Und der Regen fügt dem Ganzen noch das gewisse Etwas hinzu: Wir können das nasse Gras und Getreide nach diesem Sommerregen beinahe riechen.

Zum Abschluss dieses Community Spotlights kommen wir nicht darum herum, dieses Video von Breadom zu teilen. In diese 5 Minuten muss eine unglaubliche Menge Arbeit geflossen sein. Er widmet es Season 3 und den drei DLC: Speicherstadt, Reisezeit und Dächer der Stadt. Das ganze Video ist eine wirklich wunderschöne Reise:

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Und das wars für das heutige Union Update, wir hoffen, ihr habt viel Spaß mit dem neuen Cosmetic DLC. Egal ob ihr euer Industriegebiet erweitert oder eure Städte mit ein paar Baustellen “aufhübscht” – wir wollen eure Kreationen sehen! Also teilt doch Screenshots eurer Städte mit uns auf Twitter.

Frohes Städte-Bauen!

Kommentare

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15 Kommentare
  1. P Pelz117

    Züge! Züüüge! 😀
    Ok mal ernsthaft. Anno 1800 ist vorrangig kein Eisenbahn Spiel. Ich plädiere nun aber schon stark dafür, wie andere auch, hier mehr daraus zu machen. Straßenbahn oder Personenzug. Die Basics dafür wären ja da.
    Statt dem Bus ne Bim und auf den Zuggleisen kann man zwischen Güter oder Personenzüge wählen. Oder auch das Verhältnis wählen. 75%Güter/25%Personenverkehr oder so. Hätte man bspw. Öl Überschuss, kann man die Touris mit den Personenzügen von A nach B bringen.
    Wie auch immer, bitte mehr davon!

  2. J John_J_Eli

    Das Cosmetic DLC “Industriegebiet” ist bis auf ein paar kleine Fehler sehr gut gelungen.
    Leider fehlen bei den Ecken des Baustellenzauns die gespiegelten Ornamente, sodass es nur möglich ist eine rechteckige Baustelle zu umzäunen, da bei einer L-Form in den Ecken die Verstrebungen nach außen zeigen und das Warnschild, die Baustelle nicht zu betreten, in der Baustelle steht.
    Bei den Anfangs- bzw. Endstücken verhält es sich ähnlich, es kann auch nur auf einer Seite korrekt angebracht werden, auf der anderen Seite sind dann die Längslatten außen und die Plakate innen zur Baustelle hin.
    Wenn an dieser Stelle noch etwas nachgebessert werden würde, wäre der DLC mal wieder perfekt.
    Die Beleuchtung der Wasserleitungen (ich benutze sie allerdings als Ölpipeline) sowie die Lichter des Signals bei Nacht, einfach super gemacht.

  3. A AlbusLeondore

    Das Cosmetic DLC “Industriegebiet” ist eigentlich ganz schön und gelungen. Aber es ist fehlerhaft und teilweise unlogisch:
    Fehler: Das „Andreaskreuz“ wird als „Warnschilder“ bezeichnet, die „Warnschilder“ wiederum werden als „Andreaskreuz“ bezeichnet.
    Unlogisch:
    Bahnhofshallen: die große Bahnhofshalle ist eher ein Warenlager denn eine Wartehalle. Ebenso die kleine Wartehalle: Weshalb geht da eine Straße durch? Die soll doch angeblich Schutz vor Regen für Fahrgäste bieten – aber allgemein: für was Bahnhofswartehallen? Anno 1800 hat offiziell gar keinen Bahnhof. Aber in der Werbung sprecht ihr ja auch von „Unterschiedliche Verladehallen“ … vielleicht solltet ihr euch ja nochmals die Texte vornehmen.
    Strommasten: wenn man die in Reihe aufzieht – wo bleiben die Stromleitungen? Einfach nur Strommasten in die Landschaft stellen macht keinen Sinn

    •   Ubi-Thorlof

      Danke für den Hinweis bzgl der Ornamente.
      Die Namen der beiden genannten Schilder werden wir uns nochmal vornehmen.

      Es handelt sich um Ornamente, die Gerüste haben ja beispielsweise auch keinen Gameplay-Einfluss. Die Bahnhofshallen sind eher auf den Warenverkehr ausgelegt – auch zu sehen an den diversen Kisten etc. in den Hallen. Der Gedanke ist, damit Möglichkeiten zu bieten, gewissen Teilen der Inseln etwas mehr „Leben“ einzuhauchen. Ein paar Spieler haben da auch schon richtig tolle Kreationen erschaffen – im nächsten Blog werden wir ein paar davon teilen.

  4. Z Zerberrus1

    Ein echt schönes DLC. Nur leider Hat es mich noch hungriger auf eine Erweiterung gemacht, die echten Zivilen Bahnverkehr reinbringt. Da gibt es zwar schon einen Mod, aber ich hätte das schon echt gerne im Vanilla Game. Straßenbahnen oder Züge mit hübschen Zivil-Bahnhöfen. Das was ihr gerade reingebracht habt ist da ja eher was für die Industrie Viertel.

    • Z Zerberrus1

      Das Würde Halt vor allem den Schön bau endgültig die Golden Kirsche aufsetzen in der Alten Weld oder Kap-T.

  5. f fordfan_2015

    Sind wieder einige schöne Ornamente mit dabei, mal schauen was ich daraus verwende. 🙂

    Aber bei dem Andreaskreuz, da habt ihr euch doch vertan, oder? Also das Warnschild und Andreaskreuz scheinen mir in der Bezeichnung (auf Deutsch, andere Sprachen k.A.) vertauscht.

    Schöner fände ich es auch, wenn es zwei Kategorien im Baumenü wären, 1x Eisenbahn und 1x Baustelle.

  6. M Mamboo91

    Gekauft, runter geladen und gleich getestet.

    Es ist wirklich sehr viel Inhalt und auch die zahlreichen Variationen sind klasse geworden.

    Was mir besonders ins Auge gefallen ist. Endlich haben die Gleise eine Kiestextur und die Bahnschwellen auf den Straßen sind verschwunden. Yeah und ein dickes Dankeschön für die optische Aufwertung.
    Schade nur, dass das erst nach so langer Zeit geändert wurde.

    Macht bitte weiter so tolle CDLC‘s 🙂

    • T Trebonianus0815

      Häää?
      Der Gleisuntergrund wurde doch gar nicht geändert oder irre ich mich?

  7. L LePaow

    Jetzt hat es online über den Shop funktioniert – Ingame läuft es auch 🙂

  8. L LePaow

    Habe auch das Problem, dass es bei mir im Shop noch nicht auftaucht 🙁

    • L LePaow

      Jetzt hat es online über den Shop funktioniert – Ingame läuft es auch 🙂

  9. H HoMaMi

    Hallo zusammen,
    habe ich etwas verpasst? Ich habe das Update heruntergeladen und sehe im Menü das „Industriepaket“. Doch wenn ich „Kaufen“ anklicke, steht dort, dass der Inhalt in meinem Land (DE) nicht verfügbar ist. Mach´ ich etwas falsch?

    • H HoMaMi

      15:55 Uhr. Mittlerweile ist das Pack im Store aufgetaucht (wo es zuvor nicht zu finden war). Klick – gekauft, und Zahlungsbestätigung erhalten – aber keinen Inhalt und keine Kaufbestätigung. Sollte das nicht heute 15 Uhr sein?! Ingame heißt es noch immer, dass in meinem Land das Pack nicht verfügbar ist.
      Versteht mich nicht falsch, ich will nicht nörgeln, aber wenn es 15 Uhr heißt, und das Update zu diesem Zeitpunkt auch lädt, wieso funktioniert es dann 1 Stunde später noch immer nicht?

      • H HoMaMi

        16:45 Uhr. Alles neu gestartet. Nun funktioniert´s, wie es soll. Sieht super aus. Daumen hoch!

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